一 變量及作用域
1.基本類型和引用類型
// JS變量包含兩種不同的數(shù)據(jù)類型的值:基本類型值和引用類型值;
// 1.基本類型值:保存在棧內(nèi)存中的簡單數(shù)據(jù)段;即這種值完全保存在內(nèi)存中的一個(gè)位置;
// 基本類型值包含:Undefined|Null|Boolean|Number|String;
// 這些類型在內(nèi)存中占有固定大小的空間;它們的值保存在??臻g,我們按值來訪問;
// 2.引用類型值:保存在堆內(nèi)存中的對象(可能由多個(gè)值構(gòu)成),即變量中保存的實(shí)際上只是一個(gè)指針,這個(gè)指針指向內(nèi)存中的另一個(gè)位置,該位置保存對象;
// 引用類型的值的大小不固定,因此不能保存在棧內(nèi)存,必須保存在堆內(nèi)存中;但可以將引用類型的值的內(nèi)存地址保存在棧內(nèi)存中;
// 當(dāng)查詢引用類型的變量時(shí),先從棧內(nèi)存中讀取內(nèi)存地址,然后通過地址找到堆內(nèi)存中的值;=>按引用訪問;
2.動(dòng)態(tài)屬性
// 定義基本類型值和引用類型值的方式相似:創(chuàng)建一個(gè)變量并為該變量賦值;
// 但當(dāng)這個(gè)值保存到變量中以后,對不同類型值可以執(zhí)行的操作則不一樣;
var box = new Object(); // 創(chuàng)建引用類型;
box.name = 'lee'; // 新增一個(gè)屬性;
console.log(box.name); // =>lee;
var box = 'lee'; // 創(chuàng)建基本類型
box.age = 15; // 給基本類型添加屬性;
console.log(box.age); // =>undefined;
3.復(fù)制變量值
// 在變量復(fù)制方面,基本類型和引用類型也有所不同;
// 基本類型賦值的是值本身;
var box = 'lee'; // 在棧內(nèi)存中生成一個(gè)box'lee';
var box2 = box; // 在棧內(nèi)存中再生成一個(gè)box2'lee';
// box和box2完全獨(dú)立;兩個(gè)變量分別操作時(shí)互不影響;
// 引用類型賦值的是地址;
var box = new Object(); // 創(chuàng)建一個(gè)引用類型;box在棧內(nèi)存中;而Object在堆內(nèi)存中;
box.name = 'lee'; // 新增一個(gè)屬性;
var box2 = box; // 把引用地址賦值給box2;box2在棧內(nèi)存中;
// box2=box,因?yàn)樗鼈冎赶虻氖峭粋€(gè)對象;
// 如果這個(gè)對象中的name屬性被修改了,box.name和box2.name輸出的值都會(huì)被修改掉;
4.傳遞參數(shù)
// JS中所有函數(shù)的參數(shù)都是按值傳遞的,即參數(shù)不會(huì)按引用傳遞;
function box(num){ // 按值傳遞,傳遞的參數(shù)是基本類型;
num +=10; // 這里的num是局部變量,全局無效;
return num;
}
var num = 50;
var result = box(num);
console.log(result); // 60;
console.log(num); // 50;
function box(num){
return num;
}
console.log(num); // num is not defined;
function box(obj){
obj.name = 'lee';
var obj = new Object(); // 函數(shù)內(nèi)部又創(chuàng)建了一個(gè)對象,它是局部變量;但在函數(shù)結(jié)束時(shí)被銷毀了;
obj.name = 'Mr'; // 并沒有替換掉原來的obj;
}
var p = new Object();
box(p); // 變量p被傳遞到box()函數(shù)中之后就被復(fù)制給了obj;在函數(shù)內(nèi)部,obj和p訪問的是同一個(gè)對象;
console.log(p.name); // =>lee;
// JS函數(shù)的參數(shù)都將是局部變量;也就是說,沒有按引用傳遞;
5.檢測類型
// 要檢測一個(gè)變量的類型,通過typeof運(yùn)算符類判斷;
// 多用來檢測基本類型;
var box = 'lee';
console.log(typeof box); // =>string;
// 要檢測變量是什么類型的對象,通過instanceof運(yùn)算符來查看;
var box = [1,2,3];
console.log(box instanceof Array); // =>true;
var box2 = {};
console.log(box2 instanceof Object);
var box3 = /g/;
console.lgo(box3 instanceof RegExp);
var box4 = new String('lee');
console.log(box4 instanceof String); // =>true;是否是字符串對象;
var box5 = 'string';
console.log(box5 instanceof String); // =>false;
// 當(dāng)使用instanceof檢查基本類型的值時(shí),它會(huì)返回false;
6.執(zhí)行環(huán)境及作用域
// 執(zhí)行環(huán)境:定義了變量或函數(shù)有權(quán)訪問的其他數(shù)據(jù),決定了它們各自的行為;
// 在Web瀏覽器中,全局執(zhí)行環(huán)境=window對象;
// 因此所有的全局變量和函數(shù)都是作為window對象的屬性和方法創(chuàng)建的;
var box = 'blue'; // 聲明一個(gè)全局變量;
function setBox(){
console.log(box); // 全局變量可以在函數(shù)里訪問;
}
setBox(); // 執(zhí)行函數(shù);
// 全局的變量=window對象的屬性;
// 全局的函數(shù)=window對象的方法;
// PS:當(dāng)執(zhí)行環(huán)境中的所有代碼執(zhí)行完畢后,該環(huán)境被銷毀,保存在其中的所有變量和函數(shù)定義也隨之銷毀;
// 如果是在全局環(huán)境下,需要程序執(zhí)行完畢,或者網(wǎng)頁被關(guān)閉才會(huì)銷毀;
// PS:每個(gè)執(zhí)行環(huán)境都有一個(gè)與之關(guān)聯(lián)的變量對象,就好比全局的window可以調(diào)用全局變量和全局方法一樣;
// 局部的環(huán)境也有一個(gè)類似window的變量對象,環(huán)境中定義的所有變量和函數(shù)都保存在這個(gè)對象中;
// (我們無法訪問這個(gè)變量對象,但解析器會(huì)處理數(shù)據(jù)時(shí)后臺使用它);
var box = 'blue';
function setBox(){
var box = 'red'; // 這里是局部變量,在當(dāng)前函數(shù)體內(nèi)的值是'red';出了函數(shù)體就不被認(rèn)知;
console.log(box);
}
setBox();
console.log(box);
// 通過傳參可以替換函數(shù)體內(nèi)的局部變量,但作用域僅限在函數(shù)體內(nèi)這個(gè)局部環(huán)境;
var box = 'blue';
function setBox(box){ // 通過傳參,將局部變量替換成了全局變量;
alert(box); // 此時(shí)box的值是外部調(diào)用時(shí)傳入的參數(shù);=>red;
}
setBox('red');
alert(box);
// 如果函數(shù)體內(nèi)還包含著函數(shù),只有這個(gè)內(nèi)函數(shù)才可以訪問外一層的函數(shù)的變量;
// 內(nèi)部環(huán)境可以通過作用域鏈訪問所有的外部環(huán)境,但外部環(huán)境不能訪問內(nèi)部環(huán)境中的任何變量和函數(shù);
var box = 'blue';
function setBox(){
function setColor(){
var b = 'orange';
alert(box);
alert(b);
}
setColor(); // setColor()的執(zhí)行環(huán)境在setBox()內(nèi);
}
setBox();
// PS:每個(gè)函數(shù)被調(diào)用時(shí)都會(huì)創(chuàng)建自己的執(zhí)行環(huán)境;當(dāng)執(zhí)行到這個(gè)函數(shù)時(shí),函數(shù)的環(huán)境就會(huì)被推到環(huán)境棧中去執(zhí)行,而執(zhí)行后又在環(huán)境棧中彈出(退出),把控制權(quán)交給上一級的執(zhí)行環(huán)境;
// PS:當(dāng)代碼在一個(gè)環(huán)境中執(zhí)行時(shí),就會(huì)形成一種叫做作用域鏈的東西;它的用途是保證對執(zhí)行環(huán)境中有訪問權(quán)限的變量和函數(shù)進(jìn)行有序訪問;作用域鏈的前端,就是執(zhí)行環(huán)境的變量對象;
7.延長作用域鏈
// 有些語句可以在作用域鏈的前端臨時(shí)增加一個(gè)變量對象,該變量對象會(huì)在代碼執(zhí)行后被移除;
// with語句和try-catch語句;這兩個(gè)語句都會(huì)在作用域鏈的前端添加一個(gè)變量對象;
// with語句:會(huì)將指定的對象添加到作用域鏈中;
// catch語句:會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的變量對象,其中包含的是被拋出的錯(cuò)誤對象的聲明;
function buildUrl(){
var qs = '?debug=true';
with(location){ // with語句接收的是location對象,因此變量對象中就包含了location對象的所有屬性和方法;
var url = href+qs; // 而這個(gè)變量對象被添加到了作用域鏈的前端;
};
return url;
}
8.沒有塊級作用域
// 塊級作用域:表示諸如if語句等有花括號封閉的代碼塊,所以,支持條件判斷來定義變量;
if(true){ // if語句代碼塊沒有局部作用域;
var box = 'lee'; // 變量聲明會(huì)將變量添加到當(dāng)前的執(zhí)行環(huán)境(在這里是全局環(huán)境);
}
alert(box);
for(var i=0; i<10; i++){ // 創(chuàng)建的變量i即使在for循環(huán)執(zhí)行結(jié)束后,也依舊會(huì)存在與循環(huán)外部的執(zhí)行環(huán)境中;
var box = 'lee';
}
alert(i);
alert(box);
function box(num1,num2){
var sum = num1+num2; // 此時(shí)sum是局部變量;如果去掉var,sum就是全局變量了;
return sum;
}
alert(box(10,10));
alert(sum); // sum is not defined;訪問不到sum;
// PS:不建議不使用var就初始化變量,因?yàn)檫@種方法會(huì)導(dǎo)致各種意外發(fā)生;
// 一般確定變量都是通過搜索來確定該標(biāo)識符實(shí)際代表什么;搜索方式:向上逐級查詢;
var box = 'blue';
function getBox(){
return box; // 此時(shí)box是全局變量;如果是var box='red',那就變成局部變量了;
}
alert(getBox());
// 調(diào)用getBox()時(shí)會(huì)引用變量box;
// 首先,搜索getBox()的變量對象,查找名為box的標(biāo)識符;
// 然后,搜索繼續(xù)下一個(gè)變量對象(全局環(huán)境的變量對象),找到了box標(biāo)識符;
// PS:變量查詢中,訪問局部變量要比全局變量更快,因?yàn)椴恍枰蛏纤阉髯饔糜蜴湥?/p>
二 內(nèi)存問題
// JS具有自動(dòng)垃圾收集機(jī)制,執(zhí)行環(huán)境會(huì)負(fù)責(zé)管理代碼執(zhí)行過程中使用的內(nèi)存;它會(huì)自行管理內(nèi)存分配及無用內(nèi)存的回收;
// JS最常用的垃圾收集方式就是標(biāo)記清除;垃圾收集器會(huì)在運(yùn)行的時(shí)候給存儲在內(nèi)存中的變量加上標(biāo)記;
// 然后,它會(huì)去掉環(huán)境中正在使用的變量的標(biāo)記,而沒有被去掉標(biāo)記的變量將被視為準(zhǔn)備刪除的變量;
// 最后,垃圾收集器完成內(nèi)存清理工作,銷毀那些標(biāo)記的值并回收他們所占用的內(nèi)存空間;
// 垃圾收集器是周期性運(yùn)行的,這樣會(huì)導(dǎo)致整個(gè)程序的性能問題;
// 比如IE7以前的版本,他的垃圾收集器是根據(jù)內(nèi)存分配量運(yùn)行的,比如256個(gè)變量就開始運(yùn)行垃圾收集器,這樣就不得不頻繁地運(yùn)行,從而降低了性能;
// 一般來說,確保占用最少的內(nèi)存可以讓頁面獲得更好的性能;
// 最佳方案:一旦數(shù)據(jù)不再使用,將其值設(shè)置為null來釋放引用,這個(gè)做法叫做解除引用;
var o = {
name:'lee';
};
o = null; // 解除對象引用,等待垃圾收集器回收;
三 小結(jié)
1.變量
// JS變量可以保存兩種類型的值:基本類型值和引用類型值;它們具有以下特點(diǎn):
// 1.基本類型值在內(nèi)存中占據(jù)固定大小的空間,因此被保存在棧內(nèi)存中;
// 2.從一個(gè)變量向另一個(gè)變量復(fù)制基本類型的值,會(huì)創(chuàng)建這個(gè)值的一個(gè)副本;
// 3.引用類型的值是對象,保存在堆內(nèi)存中;
// 4.包含引用類型值的變量實(shí)際上包含的并不是對象本身,而是一個(gè)指向該對象的指針;
// 5.從一個(gè)變量向另一個(gè)變量復(fù)制引用類型的值,復(fù)制的其實(shí)是指針,因此兩個(gè)變量最終都指向用一個(gè)對象;
// 6.確定一個(gè)值是哪種基本類型可以使用typeof操作符;而確定一個(gè)值是哪種引用類型可以使用instanceof操作符;
2.作用域
// 所有變量都存在于一個(gè)執(zhí)行環(huán)境(作用域)中,這個(gè)執(zhí)行環(huán)境決定了變量的生命周期,以及哪一部分代碼可以訪問其中的變量;
// 1.執(zhí)行環(huán)境有全局執(zhí)行環(huán)境和函數(shù)執(zhí)行環(huán)境之分;
// 2.每次進(jìn)入一個(gè)新執(zhí)行環(huán)境,都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)用于搜索變量和函數(shù)的作用域鏈;
// 3.函數(shù)的局部環(huán)境不僅有權(quán)訪問函數(shù)作用域中的變量,而且有權(quán)訪問其父環(huán)境,乃至全局環(huán)境;
// 4.變量的執(zhí)行環(huán)境有助于確定應(yīng)該合適釋放內(nèi)存;
3.內(nèi)存
// JS自動(dòng)垃圾收集機(jī)制
// 1.離開作用域的值將被自動(dòng)標(biāo)記為可以回收,因此將在垃圾收集期間被刪除;
// 2.為了確保有效地回收內(nèi)存,應(yīng)該及時(shí)解除不再使用的全局對象/全局對象屬性以及循環(huán)引用變量的引用;
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