合肥財經(jīng)職業(yè)學院2014年動漫設計與制作專業(yè)介紹
來源:合肥財經(jīng)職業(yè)學院網(wǎng) 閱讀:1161 次 日期:2014-07-03 17:22:39
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動漫設計與制作

一、專業(yè)名稱、學歷層次

動漫設計與制作;高等職業(yè)教育???;

二、招生對象及學制

普通高中畢業(yè)生、中等職業(yè)學校畢業(yè)生和具有高中階段學歷的農(nóng)民工、復轉軍人、企事業(yè)單位在職職工、失業(yè)人員等;全日制三年。

三、就業(yè)面向

(一)主要就業(yè)單位與就業(yè)部門

本專業(yè)畢業(yè)生主要就業(yè)單位與就業(yè)部門包括:

1.各類動漫制作與設計公司,如各類動畫片短片、長片的制作。

2.各類游戲制作公司,如手機游戲制作、三維游戲制作等。

3.各類后期特效制作公司,如傳媒公司、電視臺等。

(二)可從事的工作崗位

本專業(yè)畢業(yè)生主要面向以下工作崗位:

1.動畫片制作公司、游戲公司設計與制作崗位,后期特效制作與設計崗位。

2.各類動漫設計公司設計崗位,如動畫片的前期設定崗位、中期制作崗位等;各類游戲設計公司,如角色設定崗位、動作師崗位、燈光材質師崗位等;以及從事政府機關、企業(yè)所組織的設計與宣傳管理工作。

四、工作任務與職業(yè)能力

(一)工作任務

本專業(yè)畢業(yè)生主要工作任務包括:動畫人物形象設定、游戲人物設定、中期制作、后期特效等。

(二)職業(yè)能力

本專業(yè)培養(yǎng)學生系統(tǒng)地掌握動漫設計與制作專業(yè)的專業(yè)理論知識,培養(yǎng)具有良好職業(yè)道德與溝通能力,熟悉動畫片制作和游戲人物設定與制作流程的基本理論知識及熟練的動漫設計與制作軟件的使用能力,能在動漫公司,傳媒公司,游戲公司等企業(yè)擔任動畫片制作,后期特效合成,人物游戲設定等崗位工作,并參與專業(yè)性制作及管理的技能型人才。

五、培養(yǎng)目標與規(guī)格

按照省教育廳的規(guī)定,根據(jù)企業(yè)等用人單位的需要,培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,結合學院“錐形人才”的特色培養(yǎng)目標,加強職業(yè)素養(yǎng)教育,著力打造“具有一種精神(職業(yè)精神),兩種專長,三種方法(做人、學習、工作方法)和四種素質”的高端技術技能型人才。

(一)知識目標

1.基本理論知識:

(1)達到本專業(yè)培養(yǎng)目標所需要的文化基礎知識。

(2)計算機技術的基本理論和基本知識。

(3)法律基礎知識。

(4)相關語言文字知識。

2.專業(yè)知識:

(1)動漫設計知識、基本理論。

(2)動畫制作的流程、基本理論。

(3)動漫人物設計設計理論實踐。

(4)動漫道具設計設計理論實踐。

(5)動漫場景設計設計理論實踐。

(6)電腦制作動畫短片的理論實踐。

(7)影視后期合成設計理論實踐。

(8)影視后期特效設計的理論實踐。

(二)能力目標在能力方面上,本專業(yè)既注重對學生基礎能力的培養(yǎng),又注重對學生專業(yè)業(yè)務操作技能的培養(yǎng)。本專業(yè)畢業(yè)生應具備以下能力:

1.具有較強的口語表達、公關交際能力和應用寫作能力。

2.具有較強的造型能力、良好的設計與創(chuàng)意能力。

3.具有基較強的專業(yè)技術能力。

4.具有動漫人物設計、動漫場景設計、道具設計的能力。

5.具有較強的電腦動畫設計的實訓能力。

6.具有從事動漫設計、制作與管理能力。

7.具有從事動漫設計業(yè)務的實務操作和相關管理能力。

(三)素質目標

1.熱愛祖國,擁護黨的領導,具有為國家富強、民族振興而奮斗的理想。

2.具有良好的道德品質,嚴謹求實,樹立科學的世界觀、人生觀和價值觀。具有誠實守信、熱愛勞動、遵紀守法、自律謙讓、團結協(xié)作的職業(yè)精神和素養(yǎng)。

3.理論聯(lián)系實際,勤奮好學,掌握較高的科學文化知識和專業(yè)技能,得到創(chuàng)新意識、協(xié)作精神、適應能力的初步培養(yǎng)和訓練。

4.學會做人的方法、學習的方法和工作的方法。

5.具有健康的體魄、良好的心理素質和行為習慣,熟練掌握計算機操作應用、英語口語交流,了解中西文化和禮儀。

六、應取得的職業(yè)素質及資格證書

本專業(yè)要求學生在校三年期間應取得“多證書”,是指職業(yè)基本素質相關證書和職業(yè)資格證書。

職業(yè)基本素質相關證書包括:①大學英語B級(或A級)證書;②計算機水平考試一級證書;③普通話資格證書。以上證書中應至少取得兩項。

2.考證要求

(1)動漫設計師證書

(2)flash制作

(3)Maya建模與渲染

(4)AfterEffect特效師證(影視后期證書)

以上證書中應至少取得一項。

七、學生應修學分或應修讀的課程體系

(一)學生應修學分

本專業(yè)學生在修業(yè)期間應完成學分167分方能畢業(yè),其中必修學分127學分,選修學分6學分,綜合實訓10學分,畢業(yè)論文5學分,畢業(yè)頂崗實習16學分,專業(yè)技能考證2學分,軍訓1學分。學生須完成應修學分,才能予以畢業(yè)。

(二)應修讀的課程體系

1.公共基礎課模塊

基本素質模塊包括思想道德修養(yǎng)與法律基礎、毛澤東思想鄧小平理論和“三個代表”重要思想概論、實用英語、計算機應用基礎、軍事教育、體育、大學生職業(yè)生涯規(guī)劃與就業(yè)指導、形勢與政策7門課程。本部分課程均為必修課程,共32學分。

2.職業(yè)基礎與職業(yè)技能模塊

專業(yè)能力與素質模塊包括動漫設計與制作基礎能力、動漫設計操作能力和專業(yè)實踐3個子模塊。其中動漫設計與制作基礎能力模塊包括動漫素描(速寫)、動漫色彩、構成基礎(平構和色構)、繪畫透視學、動畫概論和Painter軟件6門課程;動漫設計操作能力,模塊包括劇本寫作、原畫設計、影視動畫視聽語言、Flash動畫制作、運動規(guī)律和分鏡頭腳本繪制6門課程;專業(yè)實踐模塊包括三維動畫、動畫場景設計、漫畫技法、Premier軟件、影視特效(AE)、概念設計和游戲引擎設計7門實踐課程。本部分課程均為必修課程,共85學分。

3.職業(yè)素質拓展模塊。包括職業(yè)素質拓展模塊和專業(yè)選修課程。專業(yè)選修模塊包括動畫作品賞析、Photoshop、動畫音樂賞析等課程。學生可以選修其中課程,必須修滿4個學分。素質拓展課程由學生從全院素質拓展課程中選擇學習,但必須修滿5個學分。本部分課程均為選修課程,共6學分。

八、核心課程(技能)及其教學要求

(一)核心課程及教學要求

本專業(yè)核心課程主要包括Flash動畫制作、分鏡頭腳本繪制、原畫設計基礎、三維動畫、后期合成軟件(影視特效和Premier)、運動規(guī)律、漫畫技法等七門課程。

各門核心課程的教學要求如下。

1.運動規(guī)律

主要介紹運動規(guī)律的基本理論和基本規(guī)律;通過訓練培養(yǎng)學生對生活中各項事物運動的規(guī)律的了解、掌握、并形成一種法則,掌握和理解運動在動畫設計中的規(guī)律和重要性,能夠控制把握動畫的運動規(guī)律與節(jié)奏,讓動畫的運動銜接流暢自然。

2.漫畫技法

通過本課程的學習,使學生了解漫畫技法的基本理論;掌握漫畫繪畫的繪制技巧及方法;讓學生對兒童插畫、單幅漫畫、青春風格漫畫、游戲風格的漫畫設計有全面的認識和理解,并具備一定的設計創(chuàng)意能力。

3.分鏡頭腳本繪制

主要培養(yǎng)分鏡頭腳本繪制基本技法和繪制能力;提高學生在鏡頭感和空間透視感方面的理解能力,并將所理解的東西融入到腳本繪制中。通過清晰地概念敘述、詳實的實例分析、完善的知識總結,傳授給學生各種媒體(電影、電視、動畫、交互式媒體)制作分鏡頭角本的技巧。

4.原畫設計基礎

原畫在動畫中處于核心地位。主要讓學生通過姿勢和動作讓角色活起來,賦予它性格特點和情感的表達。把角色動作與場景變換、鏡頭移動、角色情感等綜合因素考慮進去。正確的理解原畫,掌握原畫設計的基本原理和技巧是原畫設計的重要任務。

5.flash動畫制作

主要介紹flash軟件的基本操作原理和制作動畫的步驟與技法;了解flash創(chuàng)作的程序和方法,把握flash軟件在動畫設計上的創(chuàng)作規(guī)律與技法,提高學生運用flash軟件制作動畫短片的創(chuàng)造性能力和創(chuàng)作積極性,為今后的專業(yè)學習和工作打下良好的基礎。

6.三維動畫制作(maya)

Maya軟件主要是用于虛擬空間及虛擬物體的真三維效果表現(xiàn)。通過基礎的學習讓學生熟悉三維軟件的基本操作,完成空間建模、材質感的塑造、燈光的分布、動畫技術等一系列的技巧。并能夠實現(xiàn)一定的三維動畫效果。

7.后期合成軟件(影視特效AE、視頻剪輯與合成Premier)

影視特效主要是運用AfterEffect軟件來制作一些專業(yè)的特效。本課程主要學習AfterEffect軟件的操作與應用。主要讓學生熟悉后期合成中的特效表現(xiàn)及制作強力的視覺效果等相關知識理論,使學生掌握運用計算機進行影視特效合成技術,培養(yǎng)為影視動畫及真人動畫制作特效的人才。

(二)主要職業(yè)技能訓練及教學要求

本專業(yè)的主要職業(yè)技能訓練包括原畫設計實訓、Flash動畫制作實訓、運動規(guī)律實訓、三維動畫實訓、后期合成實訓、畢業(yè)設計和畢業(yè)頂崗實習等七門課程。通過這些訓練課程安排,培養(yǎng)學生的職業(yè)技能,加深對專業(yè)知識的理解,提高學生分析和解決實際問題的能力。

各主要職業(yè)技能訓練環(huán)節(jié)教學要求如下。

1.原畫設計實訓。本課程通過設計基礎課程主要培養(yǎng)動漫專業(yè)的學生原畫設計和制作的能力;通過本課程的理論教學和實際原畫設計與創(chuàng)作,使學生理解原畫設計的基本原理,了解原畫設計的程序及內容,掌握原畫設計的設計思想和方法,基本掌握原畫設計與創(chuàng)作的技巧,并能夠自己掌握繪制原畫的基本規(guī)律。

2.Flash動畫制作實訓。本課程主要訓練學生熟練掌握flash軟件的基本操作的基礎上進行動畫片的制作,并能夠清楚的了解其制作流程和方法。通過本課程學習,使學生從構思到動畫片故事的展現(xiàn)和設計和最后制作完成,能夠有一個很好地系統(tǒng)的學習。

3.運動規(guī)律實訓?!哆\動規(guī)律》課程學習后為了對知識進行鞏固而進行的,使學生了解運動規(guī)律的基本原理,掌握運動規(guī)律的方法步驟,以及全面接觸運動規(guī)律的相關設計知識等。讓學生能更好地運用所學基本方法與流程知識,掌握運動規(guī)律的程序及表達方式,增強設計能力,為將來工作打下基礎。

4.三維動畫實訓。本課程通過三維軟件的學習,對各種三維空間的模型進行建模,并貼材質、打燈光、調動作等一系列準備工作后,進行有序幀渲染、不僅可以表現(xiàn)一些物體的的立體效果圖,更能做出模擬現(xiàn)實的三維動畫效果,如場景制作、人物設定和動畫制作等。

5.影視特效(AE)和視頻剪輯與合成(Premier)實訓。本課程是在劇本創(chuàng)作、動畫場景設計、《flash動畫制作》以及《三維動畫制作》等課程學習后進行的,目的是使學生了解整個動畫制作流程設計的基本原理,并為后期合成創(chuàng)作有效的素材,同時掌握后期合成的方法步驟,以及全面制作動畫片等。

6.畢業(yè)設計。本課程由系部按照教學計劃和學院要求統(tǒng)一布置,在教師指導下由學生獨立完成社會調查、確認選題、設計畢業(yè)作品和方案設計,并按照規(guī)范要求提交畢業(yè)作品和方案設計。通過畢業(yè)作品設計和方案設計,使學生能綜合運用所學理論與實踐知識,獲得理論應用、技術工藝、創(chuàng)作和表現(xiàn)方法的系統(tǒng)訓練,增強學生獨立分析項目方案和解決項目的能力。

7.畢業(yè)頂崗實習。本課程由系部按照教學計劃和學院要求統(tǒng)一布置,學生直接參加實習單位相關崗位工作,由學院和實習單位共同管理。通過畢業(yè)頂崗實習,使學生全面熟悉相關崗位工作過程、工作內容和工作方法,達到教學與實踐的無縫對接。

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