北京工業(yè)大學2013年數字媒體技術專業(yè)介紹
來源:北京工業(yè)大學網 閱讀:1337 次 日期:2014-06-06 11:26:03
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◆培養(yǎng)目標:數字藝術系成立于2006年,目前具有高水平設備的虛擬現實實驗室、動畫實驗室、運動捕捉實驗室、影視實驗室、錄音實驗室和數字娛樂開發(fā)實驗室等。數字藝術系建系以來堅持“建設具有工科大學特色”的、培養(yǎng)“科學與藝術相結合”的數字藝術人才、以“為數字藝術行業(yè)培養(yǎng)領軍人物”為主要的培養(yǎng)目標,開展系統(tǒng)的、符合數字藝術教學規(guī)律的、理論與實踐相結合的、以創(chuàng)新思維和作品為核心的教學實踐。培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展的、具有藝術素質和良好職業(yè)道德與綜合素質的高級軟件人才。畢業(yè)后,能夠從事數字媒體技術(包括動畫、游戲等)設計與制作,并能夠進行與數字媒體相關的軟件(如動畫軟件、游戲軟件及插件等)使用與開發(fā),能夠掌握數字媒體藝術基礎知識,計算機軟件、軟件工程和計算機網絡的基本理論,以及數字媒體制作與開發(fā)專業(yè)知識的專門人才。

◆課程設置:主要專業(yè)課程有數字游戲程序設計課程,包括算法與數據結構、數據庫原理、游戲數學與物理基礎;計算機圖形學、計算機網絡概論、操作系統(tǒng)、游戲程序基礎(C/C++)、游戲軟件工程、游戲人工智能;網頁游戲開發(fā)技術、網絡游戲服務器端開發(fā)、XNA游戲開發(fā)基礎、J2me程序設計與移動游戲開發(fā)、FlashAction高級游戲開發(fā)、DirectX游戲開發(fā)基礎、OpenGL游戲開發(fā)、高級移動游戲開發(fā)、游戲工具開發(fā)、游戲引擎分析、游戲開發(fā)前沿技術、游戲軟件測試技術、人機交互技術、界面設計、虛擬現實技術與應用、數字藝術設計概論、游戲美術基礎、游戲運營基礎、三維美術腳本語言基礎、2D游戲制作、腳本級3D游戲制作以及系列游戲開發(fā)設計實踐數據結構、軟件技術基礎、企業(yè)實習、畢業(yè)設計等實踐教學環(huán)節(jié);數字游戲美術設計課程,包括數字藝術設計概論、游戲美術基礎、游戲程序基礎(C/C++)、色彩構成、立體構成、中國傳統(tǒng)圖案基礎、藝用解剖、雕塑基礎、網頁設計基礎、游戲設計概論、游戲原畫設計、游戲策劃基礎、游戲音效基礎、影視視聽語言、影視編導與劇本寫作、攝影與攝像基礎、視頻合成與特效、動畫概論、動畫運動規(guī)律、動畫創(chuàng)作、運動捕捉系統(tǒng)應用、虛擬現實技術與應用、三維游戲美術基礎、三維美術腳本語言基礎、三維游戲角色設計、三維游戲場景設計、三維游戲美術設計、游戲引擎應用、游戲運營基礎、游戲開發(fā)前沿技術、企業(yè)實習、畢業(yè)設計等實踐教學環(huán)節(jié)。

◆就業(yè)方向:可在政府機關、新聞媒體、出版、商貿、教育、信息咨詢及IT相關領域從事數字媒體開發(fā)、音視頻數字化、網站開發(fā)與維護、多媒體設計與制作、計算機動畫制作、計算機圖形開發(fā)、虛擬現實開發(fā)、人機交互開發(fā)等工作;在數字游戲軟件公司從事數字游戲軟件的設計、開發(fā)、管理與運營工作。也可繼續(xù)攻讀相關學科的碩士或博士學位。

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