html5貪吃蛇游戲使用63行代碼完美實現(xiàn)
來源:易賢網(wǎng) 閱讀:1690 次 日期:2016-07-13 14:33:01
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貪吃蛇,最主要的功能點:1、蛇的移動2、改變蛇的方向3、放置食物4、增加舍身5、怎么掛的,具體實現(xiàn)如下,簡單實用就60行,感興趣的朋友可以參考下哈,希望對大家有所幫助

以前也很少關(guān)注html5,感覺選擇html已經(jīng)慢慢成為趨勢,想了解下。就找了個游戲?qū)W習(xí)了,寫完這個游戲感覺html5和js結(jié)合很緊密,如果js不是特別好。估計需要先補習(xí)下js,這個只是個人的建議,不一定準(zhǔn)確。還有一個就是,思維和邏輯要特別清楚,不然寫游戲可能很痛苦。

貪吃蛇,最主要的功能點: 1,蛇的移動 2,改變蛇的方向 3,放置食物 4,增加舍身 5,怎么掛的。

第一次寫游戲,第一次寫html5 感覺還是很吃力的。寫完了,給大家分享下?;ハ嘟涣?............不懂的或者有建議的,可以留言給我。。。代碼很短,就60行。

不過這個是個半成品,等寫完成了。再更新下

代碼如下:

<!DOCTYPE HTML>

<html>

<body>

<canvas id="myCanvas" width="400" height="400" style="border:1px solid #c3c3c3;"></canvas>

<script type="text/javascript">

var c=document.getElementById("myCanvas");

var time = 160 ; //蛇的速度

var cxt=c.getContext("2d");

var x = y = 8;

var a = 0; //食物坐標(biāo)

var t = 20; //舍身長

var map = []; //記錄蛇運行路徑

var size = 8; //蛇身單元大小

var direction = 2; // 1 向上 2 向右 0 左 3下

interval = window.setInterval(set_game_speed, time); // 移動蛇

function set_game_speed(){ // 移動蛇

switch(direction){

case 1:y = y-size;break;

case 2:x = x+size;break;

case 0:x = x-size;break;

case 3:y = y+size;break;

}

if(x>400 || y>400 || x<0 || y<0){

alert("你掛了,繼續(xù)努力吧!失敗原因:碰壁了.....");window.location.reload();

}

for(var i=0;i<map.length;i++){

if( parseInt(map[i].x)==x && parseInt(map[i].y)==y){

alert("你掛了,繼續(xù)努力吧!失敗原因:撞到自己了.....");window.location.reload();

}

}

if (map.length>t) { //保持舍身長度

var cl = map.shift(); //刪除數(shù)組第一項,并且返回原元素

cxt.clearRect(cl['x'], cl['y'], size, size);

};

map.push({'x':x,'y':y}); //將數(shù)據(jù)添加到原數(shù)組尾部

cxt.fillStyle = "#006699";//內(nèi)部填充顏色

cxt.strokeStyle = "#006699";//邊框顏色

cxt.fillRect(x, y, size, size);//繪制矩形

if((a*8)==x && (a*8)==y){ //吃食物

rand_frog();t++;

}

}

document.onkeydown = function(e) { //改變蛇方向

var code = e.keyCode - 37;

switch(code){

case 1 : direction = 1;break;//上

case 2 : direction = 2;break;//右

case 3 : direction = 3;break;//下

case 0 : direction = 0;break;//左

}

}

// 隨機放置食物

function rand_frog(){

a = Math.ceil(Math.random()*50);

cxt.fillStyle = "#000000";//內(nèi)部填充顏色

cxt.strokeStyle = "#000000";//邊框顏色

cxt.fillRect(a*8, a*8, 8, 8);//繪制矩形

}

// 隨機放置食物

rand_frog();

</script>

</body>

</html>

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