這篇文章主要介紹了HTML5 video標(biāo)簽(播放器)學(xué)習(xí)筆記(二):播放控制,本文講解了獲取影片總時長、播放、暫停、獲取影片的播放時間和設(shè)置播放點、音量的獲取和設(shè)置等內(nèi)容,需要的朋友可以參考下
本文的目錄:
1.獲取影片總時長
2.播放、暫停
3.獲取影片已播放時間和設(shè)置播放點
4.音量的獲取和設(shè)置
第一、獲取影片總時長
對播放器(video)操作,首先要得到的是影片的一些信息,其中一個就是總時長,除了內(nèi)容以為,總時長也是第一時間要顯示的。在對video進(jìn)行操作的的前先給video標(biāo)簽添加一個ID,這樣方便我們獲取video元素
代碼如下:
<video id="myVideo" controls preload="auto" width=300 height="165"
poster="http://img0.ph.126.net/I10JqUUJDmlEtE_XYl4hOg==/6608842237655242020.jpg"
src="http://www.w3cschool.cc/try/demo_source/mov_bbb.mp4">
</video>
設(shè)置一個ID后,那么就可以開始操作了,要獲取總時長,要用到video的一個事件-loadedmetadata,這個事件的觸發(fā)表示元數(shù)據(jù)(媒體的一些基本信息)已經(jīng)加載完成,用addEventListener監(jiān)聽事件
代碼如下:
var myVideo = document.getElementById('myVideo');//獲取video元素
myVideo.addEventListener("loadedmetadata", function(){
//要執(zhí)行的代碼
});
好了,已經(jīng)監(jiān)聽了,那么接下來要做的就是獲取總時長,其實就是一個屬性-duration
var myVideo = document.getElementById('myVideo')//獲取video元素
,tol = 0
;
myVideo.addEventListener("loadedmetadata", function(){
tol = myVideo.duration;//獲取總時長
});
需要注意的是獲取到的在總時長的單位為秒,顯示的時候根據(jù)需要去轉(zhuǎn)換。
第二、播放、暫停
對播放器來說最基本的一個功能就是播放和暫停了,而在獲取總時長后,接著的操作也就是播放和暫停。這個時候用到了video的兩個方法就是play和pause
代碼如下:
var myVideo = document.getElementById('myVideo')//獲取video元素
,tol = 0
;
myVideo.addEventListener("loadedmetadata", function(){
tol = myVideo.duration;//獲取總時長
});</p> <p> //播放
function play(){
myVideo.play();
}</p> <p> //暫停
function pause(){
myVideo.pause();
}
需要注意的是,當(dāng)播放結(jié)束后再運行play方法將會從頭播放。
第三、獲取影片的播放時間和設(shè)置播放點
播放器能播放和暫停后,那么接下來需要看到的就是影片播放了多久,播放到哪個時間點了。這個操作跟獲取總時長很相似,都是需要監(jiān)聽一個事件和獲取一個屬性的值,那么用到的是video的timeupdate事件和currentTime屬性
代碼如下:
//播放時間點更新時
myVideo.addEventListener("timeupdate", function(){
var currentTime = myVideo.currentTime;//獲取當(dāng)前播放時間
console.log(currentTime);//在調(diào)試器中打印
});
運行后會在控制臺看到很多數(shù)據(jù)...
我們經(jīng)常會接到一個要求,那就是上次看到了10分鐘了,這次看要從第十分鐘開始看,那么這個時候就需要設(shè)置播放點了,設(shè)置播放點用得還是currentTime屬性,currentTime屬性是可讀寫的,要注意的是設(shè)置值的單位是秒,如果播放點不是秒為單位那就要進(jìn)行轉(zhuǎn)換
代碼如下:
//設(shè)置播放點
function playBySeconds(num){
myVideo.currentTime = num;
}
第四、音量的獲取和設(shè)置
播放器播放的過程中能暫停、播放,知道現(xiàn)在播放到哪里了和可以從某個時間點開始播放,那么接下來操作的就是音量了。這一點跟第三相似,獲取音量可以直接用volume屬性就可以了,但是在這里還要介紹的是音量改變的觸發(fā)事件,方面以后需要自定義UI使用,那就是volumechange事件
代碼如下:
//音量改變時
myVideo.addEventListener("volumechange", function(){
var volume = myVideo.volume;//獲取當(dāng)前音量
console.log(volume);//在調(diào)試器中打印
});
當(dāng)你通過控制條來改變音量時,你會看到調(diào)試?yán)锩嬗泻芏鄶?shù)據(jù)。要注意的是音量的范圍值為0~1,一般在UI中都是用百分比,所以需要的時候要進(jìn)行轉(zhuǎn)換。
音量是可以通過改變屬性來設(shè)置的,跟播放的時間點是相似的,只不過音量設(shè)置的是volume屬性
代碼如下:
//設(shè)置音量
function setVol(num){
myVideo.volume = num;
}
下面是完整的代碼:
代碼如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Video step2</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"/>
</head>
<body>
<video id="myVideo" controls preload="auto" width=300 height="165"
poster="http://img0.ph.126.net/I10JqUUJDmlEtE_XYl4hOg==/6608842237655242020.jpg"
src="http://www.w3cschool.cc/try/demo_source/mov_bbb.mp4">
</video>
<script>
var myVideo = document.getElementById('myVideo')//獲取video元素
,tol = 0 //總時長
;
myVideo.addEventListener("loadedmetadata", function(){
tol = myVideo.duration;//獲取總時長
});</p> <p>//播放
function play(){
myVideo.play();
}</p> <p>//暫停
function pause(){
myVideo.pause();
}</p> <p>//播放時間點更新時
myVideo.addEventListener("timeupdate", function(){
var currentTime = myVideo.currentTime;//獲取當(dāng)前播放時間
console.log(currentTime);//在調(diào)試器中打印
});</p> <p>//設(shè)置播放點
function playBySeconds(num){
myVideo.currentTime = num;
}</p> <p>//音量改變時
myVideo.addEventListener("volumechange", function(){
var volume = myVideo.volume;//獲取當(dāng)前音量
console.log(volume);//在調(diào)試器中打印
});</p> <p>//設(shè)置音量
function setVol(num){
myVideo.volume = num;
}
</script>
</body>
</html>
總結(jié):通過這四個步驟來了解html5標(biāo)簽video(播放器)的基本操作,而這些操作主要是通過JS來監(jiān)聽video的事件和對video屬性的讀寫來完成的,熟悉這四點即可靈活的在使用播放器,再根據(jù)應(yīng)用場景來調(diào)整即可。