可以使用繪圖環(huán)境的矩形繪制函數(shù)來繪制矩形fillrect為繪制一個實心的矩形;strokerect為繪制一個空心的矩形;clearrect為清除指定的矩形區(qū)域,使之完全透明,示例代碼如下。
一、繪制矩形
canvas使用原點(0,0)在左上角的坐標系統(tǒng),x坐標向右遞增,y坐標向下遞增。
使用繪圖環(huán)境的矩形繪制函數(shù)來繪制矩形。
fillrect(x,y,width,height):繪制一個實心的矩形。
strokerect(x,y,width,height):繪制一個空心的矩形。
clearrect(x,y,width,height):清除指定的矩形區(qū)域,使之完全透明。
二、在canvas中繪制矩形
代碼如下:
<!--<!doctype>聲明必須是html文檔的第一行,位于<html>標簽之前。-->
<!doctypehtml>
<html>
<head>
<metahttp-equiv=content-typecontent=text/html;charset=utf-8>
<title>html5</title>
<scripttype=text/javascriptcharset=utf-8>
//這個函數(shù)將在頁面完全加載后調用
functionpageloaded()
{
//獲取canvas對象的引用,注意tcanvas名字必須和下面body里面的id相同
varcanvas=document.getelementbyid('tcanvas');
//獲取該canvas的2d繪圖環(huán)境
varcontext=canvas.getcontext('2d');
//繪制代碼將出現(xiàn)在這里
//實心矩形
//在點(200,10)處繪制一個寬和高均為100像素的實心正方形
context.fillrect(200,10,100,100);
//在點(50,70)處繪制一個寬90像素、高30像素的實心矩形
context.fillrect(50,70,90,30);
//空心矩形(矩形邊框)
//在點(110,10)處繪制一個寬和高均為50像素的正方形邊框
context.strokerect(110,10,50,50);
//在點(30,10)處繪制一個寬和高均為50像素的正方形邊框
context.strokerect(30,10,50,50);
//清除矩形區(qū)域
//清除點(210,20)處寬30像素、高20像素的矩形區(qū)域
context.clearrect(210,20,30,20);
//清除點(260,20)處寬30像素、高20像素的矩形區(qū)域
context.clearrect(260,20,30,20);
}
</script>
</head>
<bodyonload=pageloaded();>
<canvaswidth=400height=200id=tcanvasstyle=border:black1pxsolid;>
<!--如果瀏覽器不支持則顯示如下字體-->
提示:你的瀏覽器不支持<canvas>標簽
</canvas>
</body>
</html>