2015年青島市3Dmax建筑設(shè)計(jì)課程培訓(xùn)
來(lái)源:易賢網(wǎng) 閱讀:744 次 日期:2015-10-24 08:48:42
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所在城市:青島

費(fèi)用價(jià)格:2000元

培訓(xùn)機(jī)構(gòu):青島創(chuàng)智開(kāi)源VIP會(huì)員

招生地址:青島市市南區(qū)寧夏路120號(hào)裕豐大廈402室

報(bào)名咨詢:王老師 0532-66885554 QQ:1551809775

詳細(xì)內(nèi)容:

《3DMAX》課程教學(xué)大綱

一、課程的地位、性質(zhì)和任務(wù)

三維設(shè)計(jì)和圖像處理技術(shù)在工程設(shè)計(jì)領(lǐng)域中占有重要的地位。通過(guò)本課程學(xué)習(xí)三維建模、三維編輯、動(dòng)畫(huà)制作和渲染等技術(shù)和方法,可從事制作角色動(dòng)畫(huà)、室內(nèi)外效果圖、游戲開(kāi)發(fā)、虛擬現(xiàn)實(shí)等三維設(shè)計(jì)領(lǐng)域的工作。

通過(guò)本門(mén)課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握三維建模、材質(zhì)、燈光、鏡頭、動(dòng)畫(huà)和渲染的基本方法和理論,對(duì)于基本操作、建模、模型修改、材質(zhì)賦予、燈光相機(jī)、渲染、特效、動(dòng)畫(huà)制作等各個(gè)方面有一個(gè)系統(tǒng)而全面的認(rèn)識(shí)和了解,能夠熟練掌握常用的基本操作,并具備相應(yīng)的自學(xué)能力。

二、課程教學(xué)基本要求

⑴了解3ds max的安裝及其新增功能,熟悉3ds max的用戶界面。熟練掌握基本建模操作方法;了解高級(jí)建模操作。

⑵正確理解修改命令面板的用途及基本操作方法;掌握常用修改器的含義及使用方法。正確理解材質(zhì)編輯器的用途及基本操作方法,了解并掌握燈光和相機(jī)的設(shè)置方法及應(yīng)用。

⑶領(lǐng)會(huì)環(huán)境特效設(shè)置的基本方法。掌握渲染輸出的基本方法;了解高級(jí)渲染。正確理解動(dòng)畫(huà)控制工具和路徑視窗的基本操作方法;熟練掌握簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)制作方法。

⑷掌握骨骼系統(tǒng)的用途及使用方法。領(lǐng)會(huì)反向動(dòng)力學(xué)應(yīng)用;正確理解蒙皮系統(tǒng)的使用方法和用途。正確理解粒子系統(tǒng)、空間變形物體的用途及使用方法。掌握視頻處理的基本方法;了解其他特效。

三、課程的內(nèi)容

第一部分 3DMAX的基本知識(shí)(4學(xué)時(shí))

教學(xué)內(nèi)容:

3D效果圖的初步了解

3DMAX的操作界面

3DMAX的基本操作

教學(xué)要求:

對(duì)3D效果圖有一個(gè)前提理解,建立3DMAX制作意識(shí);

熟悉3DMAX的操作界面

學(xué)會(huì)設(shè)置繪圖單位,設(shè)置捕捉以及定制用戶界面;

掌握各種坐標(biāo)系的概念,復(fù)制物體的方法,陣列,鏡像,對(duì)齊和變換等工具的使用。

教學(xué)重點(diǎn):熟悉3DMAX的操作界面,掌握復(fù)制物體的方法,陣列,鏡像,對(duì)齊和變換等工具的使用。

教學(xué)難點(diǎn):掌握各種坐標(biāo)系的概念,復(fù)制物體的方法,陣列,鏡像,對(duì)齊和變換工具的使用。

第二部分 3DMAX基本建模(23學(xué)時(shí))

教學(xué)內(nèi)容:

3DMAX基礎(chǔ)模型建立;

線建模;

放樣建模;

布爾運(yùn)算;

NURBS建模;

對(duì)基本模型進(jìn)行修改。

教學(xué)要求:

掌握3DMAX各種簡(jiǎn)單的建模和方法;

掌握edit spline (編輯樣條曲線)命令的使用方法和對(duì)物體子對(duì)象頂點(diǎn),線段,樣條曲線的編輯方法;

掌握Lofe建模方法,以及其多重放樣的方法;

熟練運(yùn)用extrude(拉伸),bevel(倒角),lathe(旋轉(zhuǎn)),bevel profile(輪廓倒角)修改與生成新的三維物體模型。

教學(xué)重點(diǎn):線建模、放樣建模、布爾運(yùn)算、NURBS建模。

教學(xué)難點(diǎn):運(yùn)用extrude(拉伸),bevel(倒角),lathe(旋轉(zhuǎn)),bevel profile(輪廓倒角)等命令進(jìn)行修改模型。

第三部分 室內(nèi)空間場(chǎng)景建模(14學(xué)時(shí))

教學(xué)內(nèi)容:

室內(nèi)空間場(chǎng)景建模的流程;

攝像機(jī)的設(shè)置與參數(shù);

對(duì)已存模型文件的導(dǎo)入。

教學(xué)要求:

理解室內(nèi)空間模型的特點(diǎn);

掌握室內(nèi)空間場(chǎng)景的建模方法與步驟;

攝像機(jī)設(shè)置的方法和攝像機(jī)與人的視覺(jué)的關(guān)系;

模型的導(dǎo)入。

教學(xué)重點(diǎn):

室內(nèi)空間場(chǎng)景建模的流程;

攝像機(jī)的設(shè)置方法。

教學(xué)難點(diǎn):

室內(nèi)外建筑空間場(chǎng)景建模的流程。

第四部分 室外空間場(chǎng)景建模(14學(xué)時(shí))

教學(xué)內(nèi)容:

室外建筑空間場(chǎng)景建模的流程;

室內(nèi)空間場(chǎng)景建模的流程;

攝像機(jī)的設(shè)置與參數(shù);

對(duì)已存模型文件的導(dǎo)入。

教學(xué)要求:

掌握室內(nèi)外空間場(chǎng)景的建模方法與步驟;

攝像機(jī)設(shè)置的方法和攝像機(jī)與人的視覺(jué)的關(guān)系;

模型的導(dǎo)入。

教學(xué)重點(diǎn):

室內(nèi)外建筑空間場(chǎng)景建模的流程;

攝像機(jī)的設(shè)置方法。

教學(xué)難點(diǎn):

室內(nèi)外建筑空間場(chǎng)景建模的流程。

第五部分 材質(zhì)的貼圖(13學(xué)時(shí))

教學(xué)內(nèi)容:

材質(zhì)特性與參數(shù)命令的具體含義;

各種材質(zhì)參數(shù)的設(shè)置(如啞光木材、光滑石材、透明玻璃、水、金屬等材質(zhì)的參數(shù)設(shè)置);

教學(xué)要求:掌握各種真實(shí)材質(zhì)參數(shù)的設(shè)置方法。

教學(xué)重點(diǎn):特殊材質(zhì)的參數(shù)設(shè)置(如水、雙面材質(zhì)等)

第六部分 燈光與渲染(15學(xué)時(shí))

教學(xué)內(nèi)容:

燈光與渲染的概念;

各種燈光類型的特性(如泛光燈、聚光燈、面積燈燈);

燈光的參數(shù)設(shè)置;

燈光在場(chǎng)景中設(shè)置的方法;

渲染的參數(shù)設(shè)置;

燈光與渲染的關(guān)系;

渲染圖片的輸出;

優(yōu)化渲染速度的方法。

教學(xué)要求:

熟悉3DMAX各種燈光的特性;

掌握3DMAX各種燈光參數(shù)的設(shè)置以及設(shè)置后出現(xiàn)的效果;

學(xué)會(huì)在室內(nèi)外空間場(chǎng)景中設(shè)置燈光;

掌握燈光與渲染的關(guān)系;

熟悉渲染的設(shè)置與圖片的輸出。

教學(xué)重點(diǎn):3DMAX各種燈光的特性和參數(shù)設(shè)置;室內(nèi)外燈光設(shè)置的方法。

教學(xué)難點(diǎn):如何給室內(nèi)外場(chǎng)景設(shè)置燈光和渲染出真實(shí)的效果。

第七部分 日光效果圖制作(15學(xué)時(shí))

教學(xué)內(nèi)容:

DWG文件格式的導(dǎo)入;

如何在已導(dǎo)入的DWG文件上建立模型;

3DMAX建筑建模型的建立與賦于材質(zhì);

對(duì)模型進(jìn)行優(yōu)化;

日光效果的燈光設(shè)置方法與渲染;

教學(xué)要求:

學(xué)會(huì)從cad導(dǎo)入3dMAX的方法和步驟;

掌握從整體上把握在已導(dǎo)入的DWG文件上如何建立模型;

理解對(duì)模型優(yōu)化的作用;

如何把握能渲染出日光效果燈光的設(shè)置;

如何渲染出真實(shí)日光效果。

教學(xué)重點(diǎn):

1.DWG文件格式的導(dǎo)入;

2.如何在已導(dǎo)入的DWG文件上建立模型;

3.如何設(shè)置燈光和如何渲染出真實(shí)日光效果。

教學(xué)難點(diǎn):如何設(shè)置燈光和如何渲染出真實(shí)日光效果。

第八部分 夜光效果圖制作(12學(xué)時(shí))

教學(xué)內(nèi)容:

1.DWG文件格式的導(dǎo)入;

2.如何在已導(dǎo)入的DWG文件上建立模型;

3.3DMAX建筑建模型的建立與賦于材質(zhì);

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