IOS中對圖片進行重繪處理的方法總結(jié)
一、CGImageRef是什么
CGImageRef是定義在QuartzCore框架中的一個結(jié)構(gòu)體指針,用C語言編寫。在CGImage.h文件中,我們可以看到下面的定義:
typedef struct CGImage *CGImageRef;
CGImageRef 和 struct CGImage * 是完全等價的。這個結(jié)構(gòu)用來創(chuàng)建像素位圖,可以通過操作存儲的像素位來編輯圖片。
QuartzCore這個框架是可移植的。
二、CGImageRef相關(guān)的一些方法解析
CFTypeID CGImageGetTypeID(void)
這個方法返回的是一個編號,每個Core Foundation框架中得結(jié)構(gòu)都會有一個這樣的編號,CFTypeID定義如下:
#if __LLP64__
typedef unsigned long long CFTypeID;
typedef unsigned long long CFOptionFlags;
typedef unsigned long long CFHashCode;
typedef signed long long CFIndex;
#else
typedef unsigned long CFTypeID;
typedef unsigned long CFOptionFlags;
typedef unsigned long CFHashCode;
typedef signed long CFIndex;
#endif
這個方法沒有特殊的意義,只是一個標(biāo)識符。
CGImageRef CGImageCreate(size_t width, size_t height,
size_t bitsPerComponent, size_t bitsPerPixel, size_t bytesPerRow,
CGColorSpaceRef space, CGBitmapInfo bitmapInfo, CGDataProviderRef provider,
const CGFloat decode[], bool shouldInterpolate,
CGColorRenderingIntent intent);
通過這個方法,我們可以創(chuàng)建出一個CGImageRef類型的對象,下面分別對參數(shù)進行解釋:
sizt_t是定義的一個可移植性的單位,在64位機器中為8字節(jié),32位位4字節(jié)。
width:圖片寬度像素
height:圖片高度像素
bitsPerComponent:每個顏色的比特數(shù),例如在rgba-32模式下為8
bitsPerPixel:每個像素的總比特數(shù)
bytesPerRow:每一行占用的字節(jié)數(shù),注意這里的單位是字節(jié)
space:顏色空間模式,例如const CFStringRef kCGColorSpaceGenericRGB 這個函數(shù)可以返回一個顏色空間對象。
bitmapInfo:位圖像素布局,枚舉如下:
typedef CF_OPTIONS(uint32_t, CGBitmapInfo) {
kCGBitmapAlphaInfoMask = 0x1F,
kCGBitmapFloatComponents = (1 << 8),
kCGBitmapByteOrderMask = 0x7000,
kCGBitmapByteOrderDefault = (0 << 12),
kCGBitmapByteOrder16Little = (1 << 12),
kCGBitmapByteOrder32Little = (2 << 12),
kCGBitmapByteOrder16Big = (3 << 12),
kCGBitmapByteOrder32Big = (4 << 12)
}
provider:數(shù)據(jù)源提供者
decode[]:解碼渲染數(shù)組
shouldInterpolate:是否抗鋸齒
intent:圖片相關(guān)參數(shù)
CGImageRef CGImageMaskCreate(size_t width, size_t height,
size_t bitsPerComponent, size_t bitsPerPixel, size_t bytesPerRow,
CGDataProviderRef provider, const CGFloat decode[], bool shouldInterpolate)
這個方法用于創(chuàng)建mask圖片圖層,可以設(shè)置其顯示部分與不顯示部分達到特殊的效果,參數(shù)意義同上。
CGImageRef CGImageCreateCopy(CGImageRef image)
這個方法可以復(fù)制一個CGImageRef對象
CGImageRef CGImageCreateWithJPEGDataProvider(CGDataProviderRef
source, const CGFloat decode[], bool shouldInterpolate,
CGColorRenderingIntent intent)
通過JPEG數(shù)據(jù)源獲取圖像
CGImageRef CGImageCreateWithPNGDataProvider(CGDataProviderRef source,
const CGFloat decode[], bool shouldInterpolate,
CGColorRenderingIntent intent)
通過PNG數(shù)據(jù)源獲取圖像
CGImageRef CGImageCreateWithImageInRect(CGImageRef image,
CGRect rect)
截取圖像的一個區(qū)域重繪圖像
CGImageRef CGImageCreateWithMask(CGImageRef image, CGImageRef mask)
截取mask圖像的某一區(qū)域重繪
CGImageRef CGImageCreateWithMaskingColors(CGImageRef image,
const CGFloat components[])
通過顏色分量數(shù)組創(chuàng)建位圖
CGImageRef CGImageCreateCopyWithColorSpace(CGImageRef image,
CGColorSpaceRef space)
通過顏色空間模式復(fù)制位圖
CGImageRef CGImageRetain(CGImageRef image)
引用+1
void CGImageRelease(CGImageRef image)
引用-1
bool CGImageIsMask(CGImageRef image)
返回是否為Mask圖層
size_t CGImageGetWidth(CGImageRef image)
獲取寬度像素
size_t CGImageGetHeight(CGImageRef image)
獲取高度像素
下面這些方法分別獲取相應(yīng)屬性
size_t CGImageGetBitsPerComponent(CGImageRef image)
size_t CGImageGetBitsPerPixel(CGImageRef image)
size_t CGImageGetBytesPerRow(CGImageRef image)
CGColorSpaceRef CGImageGetColorSpace(CGImageRef image)CG_EXTERN CGImageAlphaInfo CGImageGetAlphaInfo(CGImageRef image)
CGDataProviderRef CGImageGetDataProvider(CGImageRef image)
const CGFloat *CGImageGetDecode(CGImageRef image)
bool CGImageGetShouldInterpolate(CGImageRef image)
CGColorRenderingIntent CGImageGetRenderingIntent(CGImageRef image)
CGBitmapInfo CGImageGetBitmapInfo(CGImageRef image)
三、應(yīng)用舉例
使用CGImageRef進行圖片截取
//原圖片
UIImage * img = [UIImage imageNamed:@"11.11.52.png"];
//轉(zhuǎn)化為位圖
CGImageRef temImg = img.CGImage;
//根據(jù)范圍截圖
temImg=CGImageCreateWithImageInRect(temImg, CGRectMake(0, 0, 100, 100));
//得到新的圖片
UIImage *new = [UIImage imageWithCGImage:temImg];
//釋放位圖對象
CGImageRelease(temImg);
注意:最后必須要調(diào)用這個函數(shù),否則會造成內(nèi)存泄露
CGImageRelease(temImg)
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